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史玉柱新作火爆,数百万玩家疯狂“淘宝”

2025-07-20 22:02:31

史玉柱新作火爆,数百万玩家疯狂“淘宝”

史玉柱新作火爆,数百万玩家疯狂"淘宝"

史玉柱的新游戏真的是赚疯了!巨人网络今年股价一路狂飙超100%,市值冲到486.4亿元,老史这次算是彻底回到了游戏圈的顶峰。

古墓探险成了年轻人的新宠

《超自然行动组》这款恐怖游戏正在席卷游戏榜,说是恐怖游戏,其实更像是一个惊险刺激的寻宝冒险。玩家化身超自然公司的特工,与队友携手深入古墓,在躲避怪物追击的同时收集足够多的珍惜资源。

这个游戏的玩法挺有意思的,玩家扮演超自然公司员工前往未知的神秘古迹收集奇珍异宝,根据你带回来的宝贝价值给你资源奖励。简单来说,就是组队下墓淘宝贝,淘到好东西就能升职加薪。

游戏里设定了蜀道入口、精绝古城这些地图,每个地方的难度和宝物都不一样。你得拿着手电筒在黑暗中摸索,突然冒出来个红盖头鬼新娘,队友的尖叫声能把你耳朵震聋。不过正是这种惊险刺激的感觉,让玩家们欲罢不能。

一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是冒险游戏,三个人玩是寻宝游戏,四个人玩是搞笑游戏。这个总结太准确了,人越多就越搞笑,因为大家都忙着逃命,哪还有时间害怕。

数据表现让人眼红

这款游戏的成绩真的很亮眼。在TapTap上已经冲到了PC端热门下载榜第一,下载量达到537万,评论超过8000条。在APP Store畅销榜上也排到了第21名,游戏畅销榜第11名。

更厉害的是收入数据,仅在国内iOS端就预估超过453万美元,按照安卓端是iOS端2-3倍的惯例算,总收入可能达到9735万元。这个数字对于一款刚火起来的游戏来说,确实很不错。

不过有资深游戏行业的人分析,这类游戏通常不会在第一年就追求高流水,而是先把用户数量和在线人数搞上去,再慢慢提升收入。毕竟游戏如果一开始就太商业化,容易把玩家吓跑。

史玉柱的游戏复出路

说到史玉柱,这个人的故事真的很传奇。巨人网络前几年业绩一直在下滑,2019年到2022年营收从25.71亿元跌到20.38亿元,连续四年下降。

当时公司内部都承认问题很严重,时任CEO吴萌直接说,史玉柱退休后公司里没人会做产品,100亿的投入基本打了水漂。这话说得够狠的,不过确实反映了当时的困境。

转折点出现在2022年。史玉柱选择"回归研发",重新深度参与游戏开发。他自己也承认,退休这些年"不务正业,胡吃海喝",交了一堆朋友,结果被坑了不少钱。公司CEO建议他多玩游戏少交朋友,他就真的回来玩游戏了。

回归后的史玉柱每天都在打游戏,经常和研发团队开会,把玩游戏时发现的问题记录下来,然后安排专人跟进修改进度。这种亲力亲为的态度,确实让产品质量有了明显提升。

老IP焕发新生机

史玉柱回归后,不仅带来了《超自然行动组》这个新爆款,老IP也重新焕发了活力。《王者征途》这个小程序游戏,2024年新增用户超过2500万,贡献流水达到6亿元。《球球大作战》也表现不错,累计设备安装量超过6亿。

整体来看,2024年巨人网络营收29.23亿元,净利润14.25亿元,同比增长31.15%。毛利率高达91.27%,盈利能力相当突出。

今年一季度虽然净利润略有下降,但营收还是实现了增长。最直观的反应就是股价,从年初的11.87元涨到现在的25.14元,涨幅超过100%。

竞争激烈的游戏江湖

不过现在的游戏市场竞争确实很激烈。游戏科学的老板冯骥才82年的,米哈游的蔡浩宇87年的,这些年轻的创业者带着更懂技术、更懂年轻人的团队冲进市场。

相比之下,史玉柱已经60多岁了,虽然经验丰富,但在理解年轻玩家需求方面可能还是有些代沟。不过从《超自然行动组》的成功来看,老史对市场的把握还是很准的。

这款游戏虽然借鉴了《致命公司》的玩法,但在本土化和社交性方面做得很好。特别是多人组队的设计,让原本恐怖的游戏变得既紧张又搞笑,这种平衡很难把握。

未来能否持续火爆

《超自然行动组》能火起来,一方面是游戏本身质量不错,另一方面也得益于暑期档的推广。现在关键是能否持续留住玩家,毕竟这类游戏的新鲜感过去后,很容易出现玩家流失。

从目前的表现来看,这款游戏在社交性和重玩性方面做得还算不错。玩家评价虽然有些分化,有人觉得太低龄化,但总体反响还是积极的。

史玉柱这次回归,确实证明了经验和直觉在游戏行业的重要性。他提出的"会玩、好玩"标准看似简单,但真正能做到的产品并不多。

巨人网络能否在竞争激烈的游戏市场中持续获得成功,关键还是要看能否持续推出好产品。《超自然行动组》算是一个好的开始,但要想重回巅峰,还需要更多的爆款游戏来支撑。

总的来说,史玉柱的这次回归确实很成功,不仅让公司业绩回升,也证明了老将的价值。至于未来能走多远,还得看市场的反应和产品的持续创新能力。